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蘋果新專利讓VR用戶安全添保障!
2020-08-14 10:33:21 來源:cnBeta 編輯:
盡管 VR 給用戶提供了沉浸式的虛擬環(huán)境體驗,但我們?nèi)孕枰岱垃F(xiàn)實世界中存在的物品可能帶來的磕碰傷害。有趣的是,在虛擬(VR)和增強(AR)現(xiàn)實領(lǐng)域積累了豐富經(jīng)驗的蘋果公司,正在開發(fā)一套能夠規(guī)避這類意外的新系統(tǒng)。周四的時候,外媒曝光了蘋果提交的一項題為“檢測物理邊界”的新專利。

盡管 AR 設(shè)備不會阻礙用戶的視線,但對于佩戴了更具沉浸感的 VR 頭顯的用戶來說,兩者的體驗還是有較明顯的區(qū)別的。

在專利文檔中,蘋果就詳細(xì)介紹了這套系統(tǒng)可如何幫助用戶避免碰撞到現(xiàn)實環(huán)境中的物體:

計算機模擬現(xiàn)實中遇到的一項挑戰(zhàn),就是會讓戴上 VR 頭顯的用戶交互更具沉浸感,導(dǎo)致用戶遺忘了現(xiàn)實世界中存在的障礙物或邊界。

在某些實例中,不透明的 VR 頭顯會遮擋住用戶的雙目,使之無法直觀地感受到身體周圍的環(huán)境。為化解這種尷尬,我們可以讓 VR 裝置來確定其與現(xiàn)實物體之間的距離。

當(dāng)設(shè)備檢測到用戶距離實際物體太近時,就會在 VR 環(huán)境中給出視覺效果提示,從而更好地規(guī)避障礙物。

VR 避障系統(tǒng)示例(來自:Apple)

在其它示例中,系統(tǒng)也可以將沙發(fā)等實際障礙物,轉(zhuǎn)換成 VR 環(huán)境中的沙灘傘之類的模擬物品。

如果用戶依然選擇忽略警示信號并接近障礙物,VR 設(shè)備還可及時切換到顯示周圍顯示環(huán)境的實時圖像或視頻,以避免頻繁取下 / 戴上 VR 裝置。

據(jù)悉,蘋果在 2020 年 3 月首次提交了這項專利申請,署名者包括 Seyedkoosha Mirhosseini、Avi Bar-Zeev 和 Duncan AK McRoberts 。

盡管 Avi Bar-Zeev 曾為微軟和亞馬遜等公司貢獻(xiàn)過知識產(chǎn)權(quán),但他們此前都未在蘋果的相關(guān)專利中露過面。

最后,雖然蘋果大部分工作都放在 ARKit 等 AR / MR 平臺的構(gòu)建上,但有一些報告表明,該公司可能正在正開發(fā)一套更切實際的 VR 系統(tǒng)。

關(guān)鍵詞: VR 現(xiàn)實物體

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